编故事写文章网文

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问:有写的很好的网文推荐吗?
  1. 答:书旗就挺不错的,你也可以试着在书旗上面写点网文,写的好还能被书旗签约,被签约的作者待遇很好。
问:如何写好网络小说?
  1. 答:首先你要把你的大纲写稿庆好,再在大纲里面扩张你要写的剧情,剧情要有一点新意,不要太大众化,要加入你自己的写作特点
    然后就是开头,开头是最关键的,一般开头写的好滚坦的小说,大都数看小说的人都会坚持看完整本小说
    开头要怎么写?
    开头要么写人物,要么写景物
    写人物可以搭配景物一起写,突出景物的同时也可以写人物,在就是对什么环境的描写不要太多,人物的性格最好是从侧面来突出
    后面就是你写的剧情要按你的大纲去拓展,这样写到后面不容易卡文,大敬桐最后是结局只要不是太坑怎样都行。
  2. 答:写小说是一场长宽余期的奋战,不是一朝一夕能成功的。不写个百万来字,你对情节的整体驾驭能力,对节奏的掌控能力是不可能过关的。
    就算你天赋过人,第一次写就效果不错,你起码也需要坚持写大半年才能银肆出成绩的,算你一个月写15万字,写出一本150万字的小说也是需要10个月的时间。
    这是一个全民写作的时代,任何人只要会打字都可以成为网络写手,但想要成为一个合格慎搏滚的写手,尤其是成为一名优秀的写手是必须要付出一定的时间的。
    立玩大神会经常会分享一些干货,很适合一些新手小说作者,很受用。总之想要写好网络小说,最重要的一点就是坚持。
  3. 答:提一点我的个人意见:
    一:看。看网络小说,了解市场需求及商业小说的特点;看世界燃悉名著,让你的作品更有思想内涵。
    二:必须写大纲,这是新手不断稿的必须手段!故事主线、主要次要人物的性格外貌背景塑造以及最后下场。
    三:下笔写吧,写完拿优秀的作键搜品比较一下,你会发现自己很多的不足,(比如说对白稿段历的缺陷、心理描写的缺陷、或者人物出场太老套之类的)然后想办法完善。写的同时要记下自己领悟到的创作心得、技法。
    四:存稿,存到三四十万就可以考虑上传网络文学网站了。
    我在逐浪小说网写,书名《龙门成定》欢迎捧场!
  4. 答:首先要确定你喜欢的类型,想写的类型吧,每一种载体的小说都有人喜欢有人去写,但是读者只是相对来说的多少。不建议跟风写一些自己不喜欢或者不熟悉的东西,选择一个自己喜欢的载体,自己熟悉的载体,去构思一个文,比如军事玄幻言逗谨激情等等。
    至于内容方面,多学多练,文笔不是想怎晌洞样就能怎样的,在保证驾驭好剧情的同时,文笔也是很重要的。网文的要求稍显低一些,好好练练绝对可以胜任的。无论如何,先去尝试写一部小说,不去写,永远不知道该怎样去练习,该怎样去写作。光说,是无法体验的山袜。
  5. 答:无效内容。读者会厌烦,就像过去看动画片一句“变身!”千篇一律没有新意。
    因为偶尔想到一个绝妙的桥段,一个不错的悬念,甚至只是几句颇有感觉的对白,就迸发出写作的冲动,开始稀里哗啦地往下写。结果却往往在故事进行到一定阶段,一定字袜帆数的时候,当最初的那一股写作冲动褪去之后,茫然了,在冲动和激情消散的时候,会茫然不知所措。写小说应该从一个构想,到一个完整的故事,其实就是一个逐渐完善的过程,而这个过程,都可以理解为广义的大纲。咐好态假如突然有了一个灵感,打算写一个冒险类的故事。这个灵感本身可能很简单,甚至有可能只是一句话,一个矛盾,或者一个桥段。没关系,以这个最简单的东西,作为出发点,我们开始构架我们的故事。首先,将衡源这个构想整理为一句或者一小段简介类的文字,整理出至少一条主线流程。然后,在这个最基础的主线之上,进行发散联想,添加明线暗线、分支情节、人物设定、背景设定、矛盾冲突等等。接着,我们开始添加一些系统类的东西,比如比如主角升级系统,社会系统,装备系统等等。下一步,顺着主线的脉络,逐步的丰满剧情,将之前的那些东西选择合适的地方,以合适的方式添加到主线进程中。再然后,分出详细的情节进度,章节列表,每一章节的故事梗概,从整体上尝试着控制好故事的节奏和脉络。最后,从头开始,用文字将所有的东西写出来,这就是一个故事
  6. 答:我也是写作萌新,在经常混的网站里勾搭了一位编辑大大,然后她手把手教我的
    写作分为
    1、从外到里的写作。2、从里到外的写作。
    从外到里的写作就是:杜撰出一个想法,稍加酝酿,便直奔键盘,以一种大家都觉得合适的方式把自己哪橡喜欢的场景李纯旁串联起来。遇到问题时,死抱其心爱的场景,用新的讲述方法将其扭结在一起。结裤拿果:有可能会作出一件精品,但水平忽高忽低,而且不能随心所欲驾驭自己的天赋。
    从里到外的写作就是:
    花掉大部分的时间创作故事的步骤大纲。
    1)步骤大纲
    即一步一步讲故事。
    ①简单说明每一个场景发生了什么,如何构建和转折
    ②在故事设计中这一场景应该属于什么位置(激励事件?幕高潮?主情节、次情节?)
    *他必须创造比他所能使用的多得多的素材,然后毁掉一切他认为不够理想的东西,追求一个珠圆玉润的故事。
    *十分钟内讲述不对的任何东西在银幕上会糟糕十倍。
    *一件优秀的艺术品都具有令心灵的聒噪宁静下来,并将我们提升到另外一处的力量。
    这都是我的编辑教我的,希望对你有用哦!
  7. 答:明确主线枝手正,新奇的设定,精彩的情节,鲜明的人薯袜物性猛悔格,出乎意料的转折,吸引人往里跳不肯出来的坑,适当YY
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